
Gomizzle
Um Gomi em cada linha, em cada coluna e em cada zona de cor, sem se tocarem nem na diagonal. Três vidas por tabuleiro e um chefe no fim de cada mundo.



Mais de 5.000 puzzles de gomas para iPhone e iPad: quatro jogos, 100 mundos em 20 paisagens, uma banda desenhada aos episódios e nove personagens cheias de personalidade.
Mais de 5.000 puzzles distribuídos por quatro jogos (Gomizzle, SudoGomi, GomiPotes e GomiArte), 100 mundos em 20 paisagens de caramelo, nove Gomis de sabores, sete mascotes (mais o Calvin, a rena, no Natal), 13 fantasias e uma banda desenhada aos episódios.
Pode conter vestígios de sequências, chefes de mundo e Melaza.
Uma noite, numa banca, alguém morde o pacote. RIIIP! Nove Gomis saem disparados e já ninguém os consegue meter lá dentro. Lê a banda desenhada "O pacote" na app: o prólogo e o primeiro episódio já estão na Coleção.

Cuidado com a Melaza. Tudo o que toca fica pegajoso. E alguém vai ter de explicar quem deu uma dentada na orelha do Gomi.



Escolhe o teu Gomi para viajar pelo mapa. Cada um tem o seu sabor, a sua cara e a sua maneira de levar as coisas. Toca num cartão para veres a fantasia dele.
Cada tabuleiro está dividido em zonas de cores. Fica resolvido quando houver um Gomi em cada linha, em cada coluna e em cada zona. Todos se resolvem a pensar: nunca é preciso adivinhar.
Uma cruz de alcaçuz marca onde não pode ir nenhum Gomi.
Se te enganares, perdes uma das tuas três vidas.
Passa o dedo por uma linha inteira e fica toda riscada de uma vez.



Está a resolver-se sozinho. Toca no tabuleiro para jogares tu.
Toca numa casa para a riscar, toca duas vezes ou mantém premido para pôr um Gomi e arrasta para riscar várias. Com teclado: setas para te moveres, Espaço risca e Enter põe um Gomi.
É um tabuleiro a sério do jogo, e a dica raciocina tal como na app: diz-te para onde olhar e porquê.
Tudo se resolve a pensar, nunca a adivinhar. Verificamos cada nível com um programa antes de o pôr no jogo.

Um Gomi em cada linha, em cada coluna e em cada zona de cor, sem se tocarem nem na diagonal. Três vidas por tabuleiro e um chefe no fim de cada mundo.

Nove sabores que não se repetem em nenhuma linha, coluna ou bloco. Um Caminho longo e livros para praticares ao teu ritmo.

Devolve cada Gomi ao pote do seu sabor com o menor número de movimentos possível.

Pinta as casas que os números de cada linha e coluna pedem e aparece um desenho doce.
Um minijogo que alterna entre Duo Doce e Revela. Se preferires continuar, desliga-se nos Ajustes.
Passeia com o teu Gomi, visita os amigos em casa deles e decora as ruas com o que ganhas.
Ilimitadas. Dizem-te para onde olhar e porquê, e assim da próxima vez já vês tu.






Do Vale Morango ao Pico Arco-Íris, e de volta ao início: cada paisagem regressa com mundos novos (Vale Morango II, III…). Cada mundo tem os seus picos de dificuldade com uma pausa a seguir, um tabuleiro de uma só vida e um chefe no fim.
Liberta-as no mapa e ficam contigo ao lado do tabuleiro: dormitam, veem-te pensar e saltam de alegria a cada acerto.
LeiaA dálmata que mordeu o pacote
MaxGato
IkiPássaro futeboleiro
NoaCoelha de óculos
NikiGatinha
CrisiLeoa
MisticCom o seu colar de pérolas
CalvinA rena de NatalCada evento traz a sua capa, o seu caminho de níveis e uma fantasia de prémio. O primeiro é o Natal: começa a 10 de dezembro com música própria, neve no mapa e, para fechar o ano, o Ano-Novo.





Pirata
Cowboy
Chef
Super-herói
Aviador
Bruxa
Ninja
Futebolista
Viking
Natal
Rena
Elfo
Ano-NovoO desafio diário muda de tamanho ao longo da semana e nunca fica impossível. Joga todos os dias para aumentares a tua sequência; o widget avisa-te se ela estiver em perigo.

Começas num e continuas no outro: o progresso viaja pela tua conta iCloud.
Cada zona tem o seu padrão, o VoiceOver lê cada casa e a opção Reduzir movimento é respeitada.
Dois controlos deslizantes nos Ajustes. E se a tua música já estiver a tocar, o Gomis fica calado.
Sem anúncios, sem contas e sem rastreio. Funciona sem rede.
Espanhol, inglês, italiano, português e francês.
Conquistas e classificações do desafio diário.
Tabuleiros sem vidas, sem estrelas e sem pressa.
Sem chats nem anúncios. As dicas ensinam a raciocinar.
0 €
5,99 €um único pagamento
E a viagem continua: juntamos níveis, personagens e eventos a cada atualização.
Chega à App Store a 19 de novembro de 2026. Descarregas e começas a jogar grátis: o Mundo 1 completo (50 níveis), o desafio diário e os eventos. O jogo completo é o Gomis Completo: 5,99 €, um único pagamento. Sem anúncios e sem subscrições.
No iPhone e no iPad, e no iPad também na horizontal. Com a mesma conta iCloud, o teu progresso passa de um para o outro.
Não. Cada tabuleiro tem uma única solução e resolve-se a pensar. Se ficares preso, a dica explica-te o passo seguinte.
No Gomizzle tens três vidas por tabuleiro. Se as perderes, reinicias e voltas a tentar. Não há vidas pagas nem esperas.
Sim. Não tem anúncios nem chats e não recolhemos nenhum dado; o widget do tempo usa a tua localização aproximada só no teu dispositivo, se o ativares.
Da tua localização aproximada, e só se a ativares. Fica no teu iPhone e só serve para pedir o tempo ao serviço da Apple. Sem autorização, o widget mostra a estação do ano.
Não. Todos os níveis vêm dentro da app. Com ligação, o teu progresso também se sincroniza pelo iCloud.
Escreve-nos para info@jlcreativestudio.es. Respondemos a todas as mensagens.
Mais respostas em Ajuda e suporte.
